The Legend of Zelda : Majora's mask (MM)

The Legend of Zelda: Majora's Mask est un jeu qui, dès sa sortie en 2000, a marqué un tournant dans l'univers de Zelda. Il a été développé par Nintendo pour la Nintendo 64, il est souvent perçu comme l’épisode le plus unique et le plus déroutant de la saga. Si Ocarina of Time a posé les bases de la 3D dans les jeux d'aventure, Majora’s Mask a pris des risques et proposé une expérience totalement différente, une expérience qui reste aujourd'hui gravée dans les mémoires des joueurs.

Son histoire en bref

L’histoire commence après les événements de Ocarina of Time. Link, à la recherche de sa fidèle compagne Navi, se retrouve transporté dans un monde parallèle nommé Termina, où un danger imminent menace tout le royaume : la Lune, gigantesque et menaçante, s'apprête à s'écraser sur le monde en trois jours.Plutôt que de proposer une quête classique de sauvetage, Majora’s Mask plonge Link dans une boucle temporelle sans fin. Chaque cycle de trois jours se répète, et au fur et à mesure des jours, la lune se rapproche encore un peu plus de sa destruction qui a lieue à la fin du troisième jour. Link peut alors utiliser l’Ocarina du Temps pour remonter le temps et recommencer chaque cycle, tout en gardant certains progrès réalisés. Ce système de répétition et de gestion du temps est au cœur du jeu, et il crée une dynamique où chaque seconde compte, où chaque action a des conséquences.

Ce qui le rend unique

C’est là que Majora’s Mask se distingue : la gestion du temps. Plutôt que de courir à travers un monde ouvert pour sauver le royaume, Link doit utiliser la boucle temporelle pour planifier ses actions. Chaque cycle de trois jours est une sorte de mini-aventure où Link doit résoudre des énigmes, accomplir des quêtes secondaires et aider les habitants de Termina tout en surveillant constamment l'horloge. Le jeu introduit également un élément clé qui change complètement la façon de jouer : les masques. Link peut collecter une série de masques puissants qui lui permettent de se transformer en différentes créatures, chacune ayant ses propres compétences. Le Deku Link, le Goron Link et le Zora Link offrent une variété de gameplay inédite, avec des capacités spéciales qui rendent chaque transformation essentielle pour progresser.

Son univers unique

Comme dit précédement, Majora's mask est unique dans la licence Zelda grâce à son univers effrayant et malaisant. Où par exemple, les masques sont des personnes mortes et Link se transforme en eux. Il existe un tas de choses similaires.

Ce sentiment de perte imminente fait de Majora's Mask une aventure particulièrement émotive. Le jeu traite des thèmes de la mort, du temps qui passe, et de la façon dont les individus réagissent face à l'inévitabilité de leur fin. L’histoire de chaque habitant de Termina est un écho de ce que Link doit accomplir : sauver un monde qui semble déjà condamné.

Une théorie interéssante

La théorie de la mort de Majora's Mask est l'une des plus fascinantes et des plus sombres spéculations entourant le jeu. Pendant longtemps, les fans ont émis l'hypothèse que le protagoniste Link, dès le début de Majora's Mask, serait en réalité mort et que tout ce qui se passe dans le jeu se déroulerait dans un après-vie ou dans une sorte de purgatoire. Cette théorie, bien que non officiellement confirmée par Nintendo pendant des années, trouve une certaine résonance dans le jeu lui-même, particulièrement dans l’atmosphère et les thèmes qu’il aborde.

Remasterisation

Majora's Mask a été remasterisé en 2015 par Nintendo sur Nintendo 2DS et 3DS. Le remaster s'est vendu à plus de 3.44 millions de copies.

Pour conclure

Lancé dans un contexte où Ocarina of Time avait déjà placé la barre très haute, Majora's Mask a pourtant réussi à s’imposer comme un jeu à part entière. Sa mécanique de boucle temporelle, sa profondeur émotionnelle et son ambiance particulière en font un jeu culte, souvent considéré comme l’un des plus audacieux de la saga Zelda. Si au début, sa complexité et sa structure atypique ont pu dérouter certains joueurs, aujourd'hui, Majora's Mask est vu comme un chef-d'œuvre, un jeu qui a su repousser les limites de l'expérience vidéoludique. Un véritable voyage dans le temps et dans l’âme des personnages qui l’habitent. Majora’s Mask n'est pas juste un jeu ; c’est une aventure qu’on ne peut oublier.

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Début du projet : 1998
Date de sortie : 27 avril 2000
Consoles : Nintendo 64, Gamecube, Wii, 3DS, Wii U
Ventes : 6.8 millions (toutes versions)
Langues : Multilingue
Révolutions : Univers et ambience sombre, 3 jours en boucle

Reviews : Metacritic : 95% & 9.1 (score des joueurs)
IGN : 9.9
jeuvideo.com : 19/20