The Legend of Zelda : Skyward Sword (SS)
The Legend of Zelda: Skyward Sword est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Nintendo et sorti en 2011 sur la Nintendo Wii. Il s'agit du seizième opus principal de la saga Zelda et fait partie de la chronologie officielle de la série. Skyward Sword est notable pour sa direction artistique unique, ses mécaniques de gameplay innovantes et son lien avec les origines de l'univers de Zelda, explorant les premiers jours de la lutte contre Ganon et la naissance de la Triforce.
Son histoire en bref
Skyward Sword raconte les origines de Link, la réincarnation du héros, et de Zelda, la princesse destinée à protéger le royaume. L’histoire se déroule dans un monde céleste composé de cités flottantes, où les humains vivent en hauteur, au-dessus des terres dévastées. Link, un jeune élève de l’Académie de l'île flottante de Célesbourg, est choisi pour une quête héroïque après que Zelda, son amie d’enfance, est enlevée par des forces mystérieuses. À l’origine de cette menace se trouve Ghirahim, un démon puissant servant un mal encore plus grand, Demise, un ancien seigneur des ténèbres. Ce dernier est responsable de la destruction cyclique du monde et du conflit récurrent entre le héros, Link, et la déesse Hylia. Le jeu explore donc les racines du conflit millénaire entre le bien et le mal, et la quête de Link pour sauver Zelda et protéger le monde. Le récit met en avant des éléments mythologiques, notamment le lien entre Hylia, la déesse protectrice, et la Triforce, ainsi que l’importance de Link dans ce cycle éternel. Le jeu fait également partie des origines de la saga, établissant la mythologie autour du royaume de Hyrule et de ses protagonistes.
Ce qui le rend unique
Skyward Sword se distingue par plusieurs éléments uniques qui le rendent particulièrement mémorable dans la saga. Le jeu introduit l'utilisation du Wii MotionPlus, permettant un contrôle précis des coups d'épée de Link, ce qui rend les combats plus interactifs et dynamiques. De plus, il explore les origines du monde de Zelda, en dévoilant le lien entre Link, Zelda, et Ganon, ainsi que la naissance de la Triforce, ce qui en fait un préquel essentiel dans la chronologie de la saga. Sa direction artistique inspirée des peintures et vitraux lui confère une esthétique lumineuse et unique, contrastant avec les autres jeux de la série. Enfin, Skyward Sword introduit le voyage céleste, avec des îles flottantes et un monde aérien à explorer, apportant une dimension nouvelle à l'exploration. Ces caractéristiques font de Skyward Sword un épisode distinctif et innovant de Zelda.
Avis des fans
À sa sortie, Skyward Sword a reçu des critiques globalement positives pour son gameplay novateur et son atmosphère unique, bien que certains joueurs aient trouvé le système de contrôle de mouvement trop fatigant et imprécis dans certaines situations. En raison de la nature de la Wiimote, de nombreux joueurs ont ressenti que le jeu demandait un investissement physique important, ce qui a divisé l'opinion. Cependant, Skyward Sword a été largement salué pour sa narration, ses mécaniques de gameplay et sa profondeur.
Remasterisation
En 2021, le jeu a été réédité sur la Nintendo Switch sous le nom de Skyward Sword HD, avec des contrôles améliorés (notamment des contrôles aux joysticks) et des graphismes affinés, ce qui a permis à une nouvelle génération de joueurs de découvrir cette aventure. La version HD du titre a finalement été plus achetée qu'à sa sortie originale sur Wii en 2011.
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| Début du projet : | 2007 |
| Date de sortie : | 18 novembre 2011 (europe) |
| Consoles : | Wii, Switch |
| Ventes : | 7.8 millions (toutes versions) |
| Langues : | Multilingue |
| Révolutions : | Endurance, Motion Control |
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| Reviews : | Metacritic : 93% & 8.1 / 10 (score des joueurs) |
| IGN : 8 / 10 | |
| jeuvideo.com : 18 / 20 | |
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| Distinctions : | Spike Video Game Award : meilleur jeu de la Wii |
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